Videomapping y Multiproyección

 

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Presentación

Curso teórico práctico enfocado en la implementación de proyecciones mapeadas en el contexto de instalaciones audiovisuales, escenografías, eventos, espectáculos, intervenciones urbanas, museografías y todo tipo de aplicación en las que la proyección juegue un papel importante en el diseño de la comunicación audiovisual.


Objetivos
  • Obtener un conocimiento sólido de los elementos que componen una instalación audiovisual con proyecciones mapeadas.
  • Conocer y explorar desde lo teórico y práctico diversos tipo de aplicaciones basadas en casos reales.
  • Entender a partir de la experimentación las diferentes posibilidades que ofrece la técnica de proyección mapeada.
  • Aplicar diferentes recursos tanto técnicos como reflexivos en el trabajo creativo.
  • Adquirir competencia en el manejo de por lo menos un software dedicado a proyecciones mapeadas.

Perfil requerido para integrarse al curso
  • Interés en experimentar diferentes posibilidades de las artes visuales digitales y sus aplicaciones prácticas
  • Interés en investigar los temas que se proponen.
  • Manejo de computadora, PC o MAC

Perfil del alumno que egresa

El alumno que egresa tendrá confianza en proponer y explorar las diversas posibilidades que ofrecen las técnicas de videomapping
En este curso el interesado aumentará su capacidad de experimentación, creatividad y capacidad de planeación de instalaciones con videomapping
Es importante que el alumno se comprometa con las actividades y tareas propuestas para obtener el máximo aprovechamiento


TEMARIO BASE
  • Conceptos fundamentales de Videomapping y multiproyección
  • Diseño de una instalación con Videomapping: componentes físicos y digitales
  • Tipos de contenidos: imágenes, videos, textos, audios
  • Carga de contenidos en Resolume Arena
  • Diseño de un discurso a partir de imágenes fijas mapeadas
  • Transiciones y automatización
  • Preparación de videos para su ejecución efectiva
  • Manejo de la línea de tiempo de videos
  • Modos de mezcla
  • Efectos
  • Animación de parámetros
  • Sincronización con el BPM, música y audio externo
  • Superficies de control: conexión y mapeo
  • Control mediante sensores
  • Control inhalámbrico

EJERCICIOS FORMALES

A lo largo del curso se realizan ejercicios prácticos que permiten la comprensión real de las diversas técnicas y conceptos


PROYECTOS PERSONALES

Los estudiantes son invitados a desarrollar proyectos personales. Pueden traer a clase proyectos reales que estén realizando y pueden recibir asesoría personalizada a respecto de los mismos.

Cursos relacionados

[Diseño Digital 101] [Animación y Motion Graphics 101][Modelado y Animación 3D 101] [Diplomado en Videomapping]

  Próximos Inicios:

Miércoles 9 de Agosto

Sábado 19 de Agosto

Duración: 1 mes. 4 sesiones. 12 horas.
Inscripción $500.00 (nuevos alumnos)
Colegiatura Total $2,640.00 (Incluye IVA)

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Martes a Viernes, 12:30 a 20:00

Sábados, 11:00 a 17:00

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