Videomapping / Arte Digital / Interactividad

 

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Presentación

Las técnicas de proyección mapeada se han posicionado como una opción estándar para presentaciones de todo tipo, desde eventos corporativos, festividades públicas y presentaciones musicales hasta obras de arte, instalaciones e intervenciones en espacios urbanos.

Las técnicas básicas están ampliamente difundidas y ya existe un amplio segmento de diseñadores y artistas que utilizan las herramientas comunes para realizar obras de todo tipo y escala. Sin embargo, el uso de los elementos básicos de conformación de proyecciones sobre volúmenes, generalmente fachadas de edificios, es apenas la parte inicial de este poderoso conjunto de herramientas cuyas posibilidades son virtualmente ilimitadas. Sin embargo, el paso de las técnicas básicas a las avanzadas requiere una mayor dedicación del interesado ya que debe incursionarse en el campo de la programación, la interactividad, el arte generativo y la interconexión de sistemas y plataformas de control, incluyendo el uso de sensores Kinect, Leap Motion, cámaras, consolas de iluminación, instrumentos musicales digitales y feeds directos de la web entre muchos otros.

Nuestro plan de estudios inicia con el curso de Videomapping, con duración de 12 horas, con la finalidad de comprender y dominar las técnicas comunes para luego avanzar con las técnicas más complejas y vastas. Aquellos interesados en construir un perfil profesional competitivo deben considerar seriamente el ampliar su conocimiento en las diversas áreas relacionadas, superando el nivel básico que maneja la mayoría de los profesionales del sector.

Cursos

 

  1. VIDEOMAPPING
    • Diseño e implementación de instalaciones visuales con videomapping
    • Uso de Resolume Arena
    • Disposición de contenidos visuales mediante técnicas de mapping
    • Ejercicios prácticos
  2. ARTE DIGITAL
    • Diseño digital
    • Animación 2d y Motion Graphics
    • Modelado 3d
    • Animación 3d
  3. PERFORMANCE VISUAL
    • Diseño de Live Sets para visuales
    • Integración con sets de audio y música
    • Control en tiempo real
    • Presentación en vivo

 

En 2018

MÁS ALLÁ DEL VIDEOMAPPING

  1. TOUCH DESIGNER
    • El entorno de trabajo número uno para desarrollo de proyectos audiovisuales
  2. ARTE Y DISEÑO GENERATIVO
    • Programación con Phyton
    • Música generativa
    • Visuales generativos
    • Arte Híbrido
  3. INTERACTIVIDAD E INTERCONEXIÓN
    • Sensores
    • Controladores
    • Arduino
    • Redes
    • Live Feeds

Detalle

CURSO DE VIDEOMAPPING

Cuatro semanas, una sesión semanal de 3 horas.

Presentación

Curso teórico práctico enfocado en la implementación de proyecciones mapeadas en el contexto de instalaciones audiovisuales, escenografías, eventos, espectáculos, intervenciones urbanas, museografías y todo tipo de aplicación en las que la proyección juegue un papel importante en el diseño de la comunicación audiovisual.


Objetivos
  • Obtener un conocimiento sólido de los elementos que componen una instalación audiovisual con proyecciones mapeadas.
  • Conocer y explorar desde lo teórico y práctico diversos tipo de aplicaciones basadas en casos reales.
  • Entender a partir de la experimentación las diferentes posibilidades que ofrece la técnica de proyección mapeada.
  • Aplicar diferentes recursos tanto técnicos como reflexivos en el trabajo creativo.
  • Adquirir competencia en el manejo de por lo menos un software dedicado a proyecciones mapeadas.

Perfil requerido para integrarse al curso
  • Interés en experimentar diferentes posibilidades de las artes visuales digitales y sus aplicaciones prácticas
  • Interés en investigar los temas que se proponen.
  • Manejo de computadora, PC o MAC

Perfil del alumno que egresa

El alumno que egresa tendrá confianza en proponer y explorar las diversas posibilidades que ofrecen las técnicas de videomapping
En este curso el interesado aumentará su capacidad de experimentación, creatividad y capacidad de planeación de instalaciones con videomapping
Es importante que el alumno se comprometa con las actividades y tareas propuestas para obtener el máximo aprovechamiento


TEMARIO BASE
  • Conceptos fundamentales de Videomapping y multiproyección
  • Diseño de una instalación con Videomapping: componentes físicos y digitales
  • Tipos de contenidos: imágenes, videos, textos, audios
  • Carga de contenidos en Resolume Arena
  • Diseño de un discurso a partir de imágenes fijas mapeadas
  • Transiciones y automatización
  • Preparación de videos para su ejecución efectiva
  • Manejo de la línea de tiempo de videos
  • Modos de mezcla
  • Efectos
  • Animación de parámetros
  • Sincronización con el BPM, música y audio externo
  • Superficies de control: conexión y mapeo
  • Control mediante sensores
  • Control inhalámbrico

EJERCICIOS FORMALES

A lo largo del curso se realizan ejercicios prácticos que permiten la comprensión real de las diversas técnicas y conceptos


PROYECTOS PERSONALES

Los estudiantes son invitados a desarrollar proyectos personales. Pueden traer a clase proyectos reales que estén realizando y pueden recibir asesoría personalizada a respecto de los mismos.

Cursos relacionados

[Diseño Digital] [Animación y Motion Graphics][Modelado y Animación 3D] [Diplomado en Videomapping]

VIDEOMAPPING

  última fecha para 2017:

Sábado- 25 de noviembre

Duración: 1 mes. 4 sesiones. 12 horas.
Colegiatura Total $2,640.00 (Incluye IVA)

Consulta por formas de pago y promociones.

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Martes a Viernes, 12:30 a 20:00

Sábados, 11:00 a 17:00

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Celular y WhatsApp, 55-1145-3905

Correo, contacto@arscite.mx


 

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